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조직활성화

FUN(Good work place)

교육대상
  • 조직 구성원 전체
교육시간
  • 8시간
교육목표
  • 자신의 즐거움 인자를 찾아보고 동료와 공유를 통해 즐거움의 코드를 상호이해할 수 있다.
  • 즐겁게 일하는 회사를 구성원의 즐거움 인자로 만들어 봄으로써 좋은 회사는 스스로의 즐거움으로 만들어짐을 인식한다.
교육특징
  • 즐거움을 찾아낼 수 있는 다양한 매체를 통해 개인별 인자를 찾아내고 이를 자연스럽게 업무와 연결 방법 습득
교육방법
  • 실습, 게임, 강의, 동영상, 토의 등
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SWP(smart work place)

교육대상
  • 조직 구성원 전체
교육시간
  • 8시간
교육목표
  • 사고의 다양성등의 이유로 시대가 요구하는 창의력을 끌어내 봄으로서 잠재된 자신의 창의력을 경험 할 수 있다.
  • 개개인의 창의력은 다양한 업무 상황에 대해 유연한 사고로 대처 할 수 있는 능력이 배양된다.
교육특징
  • 창의적 작품 활동을 통하여 개인의 창의력을 발굴하고 팀별 활동을 통해 유연한 사고성, 독창성등이 내재화됨
교육방법
  • 실습, 게임, 강의, 동영상, 토의 등
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최고의 조직원 만들기

교육대상
  • 초급관리자 이상
교육시간
  • 8시간
교육목표
  • 상사와 부하, 동료와 동료, 선배와 후배 사이의 원할한 인간 관계를 통해 구성원들 스스로가 '긍지'를 가지고 '보람'을
    느끼면서 직원이 아닌 리더로서의 역할을 수행할 수 있도록 직원들 교육 방법을 제시한다.
교육특징
  • 전직원의 90%가 아르바이트생이지만 최고의 서비스를 제공 할 수 있는 일본 디즈니랜드의 사례를 통한 교육
교육방법
  • 실습, 게임, 강의, 동영상, 토의 등
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